協助產品制作人進行大型在線游戲或手機游戲研發的日常項目管理工作,參與產品研發的整個生命周期,包括項目預研、項目啟動、項目計劃、項目執行和控制等各個階段。具體如下:
1. 協助主管制定項目的計劃和時間表;
2. 負責推動團隊日常執行工作,負責進度跟蹤和控制,確保工作按計劃完成;
3. 負責團隊內部敏捷項目管理流程和工具的執行,并從項目管理的觀點和角度對團隊內部流程進行推進和優化;
4. 建立清晰、透明和高效的溝通機制,收集和準備項目管理狀態報告;
1. 熱愛游戲;
2. 大學本科以上學歷,計算機、軟件工程等相關專業,2年以上軟件研發相關工作經驗;
3. 獨立負責過軟件研發項目的項目管理工作;
4. 熟悉項目管理知識體系、軟件工程和軟件質量控制,深入了解研發項目的特點;
5. 熟悉敏捷項目管理,具有較為規范的項目管理實戰技能;
6. 具有良好的溝通、協調和團隊領導能力;
7. 擁有PMP證書或Scrum Master認證優先;
1. 負責游戲客戶端架構設計,模塊劃分和組件開發;
2. 負責維護和完善客戶端圖形引擎,解決技術難題,掌控進度;
1. 有過客戶端主程開發經驗,熟練使用cocos2d-x;
2. 熟悉手機游戲架構;
1. 設計和開發手機類游戲服務器端,包括服務器架構和邏輯,數據庫結構,通信協議;
2. 跟客戶端,策劃和項目經理協調游戲的需求和技術;
3. 負責游戲服務器端部署、維護和不斷優化;
1. 三年以上Java開發經驗,兩年以上Java游戲后臺開發經驗,至少擁有一款完整游戲上線項目經驗;
2. 熟練掌握socket通信、RMI、多線程、netty或mina等框架;
3. 熟悉Linux平臺及服務器端開發;熟悉MYSQL數據庫、redis等的使用、配置及優化;
4. 愛游戲,有手機類游戲后端框架、邏輯開發經驗者優先;